Geçerken Alma Kuralı Nedir? Geçerken alma kuralı satrançta özel bir piyon kazanma hamlesidir. "En passant", "geçerken" anlamına gelen Fransızca bir ifadedir ve bu piyon kazancı tam da bu şekilde gerçekleşir. Piyonlar genellikle yalnızca bitişik bir hatta çapraz olarak önlerinde bulunan taşları alabilirler.
15. yüzyılda kural olarak kabul edilmiştir.
Ayrıca, piyonun geçerken alma (en passant)özelliğinde, geçerken almayı belirtmek için hareketin sonuna e.p. ilave edilir (Örnek: cxd3 e.p. gibi).
Piyonun hareketi. Satranç oyununda piyon her zaman düz ve ileri doğru hareket eder. Piyonların bir kere ileri gittikten sonra geri dönmesi mümkün değildir. Bir piyon açılış dışında her adımda yalnızca bir kare ileri gidebilir.
Herhangi bir tecrübeli satranç oyuncusu için 15.g4 hamlesi, düşünmeye bile gerek olmayacak kadar açık bir hamledir.
Geçerken alma
Bir Piyon, tehdit ettiği bir karenin üzerinden, ilk diziliş durumundan 2 kare ilerleyerek geçen rakip piyonu sanki tek kare ilerlemiş gibi alabilir. Ancak bu hakkını hamle sırası kendine geldiğinde hemen kullanmalıdır yoksa ilerleyen hamlelerde söz konusu rakip piyonu geçerken alma hakkını kaybeder.
Hayır, piyon geri gidemez. Sadece ileri gider. Rakibi çapraz yiyerek ileri çapraz kareye geçebilir.
Geri pas kuralı, 1990 Dünya Kupası'nın aşırı sıkıcı ve zaman kaybıyla dolu, geri paslar ve kalecilerin topu tutarak zaman kaybettikleri için geniş çapta eleştirilmesinin ardından, zaman kaybını ve aşırı defansif oyunu engellemek için 1992 yılında getirildi.
Bu taş genellikle en güçlü taş olan vezir olur. Piyon her oyuncu için sekiz tanedir. Beyaz oyuncunun piyonları başlangıçta a2, b2, c2, d2, e2, f2, g2 ve h2 karelerinde, siyah oyuncunun piyonları a7, b7, c7, d7, e7, f7, g7 ve h7 karelerinde yer alır.
Tahtanın sonuna bir piyonu sürdüğünüz zaman, piyonun yerine başka bir taş koymalısınız. Vezir, Kale, Fil veya Atdan herhengi birisini seçebilirsiniz. Beyazın piyonu VEZİRE ÇIKMIŞTIR. Piyonunu Vezire dönüştürmüştür.